Ista mobilna mreža istovremeno prenosi poruke, video, poslovne pozive i igre iz clouda, ali tim uslugama nisu potrebni isti uslovi. Network slicing omogućava da se unutar zajedničke 5G mreže formiraju logičke mreže prilagođene različitim zahtevima – od malog kašnjenja i stabilnog protoka do pouzdanosti veze.
- Network slicing omogućava više logičkih mreža na istoj fizičkoj 5G infrastrukturi.
- Cloud gejming traži malu latenciju, nizak jitter i stabilan protok, dok su za video-pozive važni stabilan prenos podataka u oba smera i mala kašnjenja.
- Prednosti mogu posebno da dođu do izražaja kada je mreža opterećena.
- Network slicing je jedna od važnih mogućnosti 5G Standalone mreža i već se koristi u prvim komercijalnim uslugama.
Kako nastaju „posebne trake“ unutar iste 5G mreže?
Najlakše je zamisliti mobilnu mrežu kao autoput kojim istovremeno prolaze različite vrste digitalnog saobraćaja. Problem je što svim tim „vozilima“ nisu potrebni isti uslovi.
Network slicing omogućava operateru da na zajedničkoj fizičkoj infrastrukturi napravi više logičkih, odnosno virtuelnih mreža – slice-ova. Svaki od njih može da bude podešen prema potrebama određene usluge, na primer prema protoku, kašnjenju ili pouzdanosti.
Zato izraz „brza traka“ treba shvatiti kao pojednostavljenu metaforu. Slice ne mora nužno da bude namenjen većoj brzini – njegova prednost može biti manje kašnjenje, stabilniji protok, veća pouzdanost ili drugačija raspodela mrežnih resursa.
Kroz network slicing se postojeća infrastruktura koristi tako da različite vrste saobraćaja mogu da dobiju različite karakteristike.
Zašto cloud gejming i video-pozivi ne traže potpuno istu vezu?
Kod mobilnog gejminga, a posebno cloud gaminga, važna je brza i ujednačena komunikacija između uređaja i servera. Osim male latencije, bitni su nizak jitter, odnosno što manje oscilacije u kašnjenju, mali gubitak paketa i stabilan protok.
Kod video-poziva uređaj istovremeno šalje i prima sliku i zvuk. Zato su važni stabilan upload i download, ali i mala kašnjenja i što manje oscilacije veze, kako razgovor ne bi zastajkivao ili gubio kvalitet.
Network slicing omogućava da mreža tim različitim vrstama saobraćaja pruži karakteristike koje su im potrebne.
Šta se dešava kada se mreža optereti?
Razlika može posebno da se primeti kada veliki broj uređaja istovremeno koristi mobilnu mrežu – na stadionu, koncertu ili drugom masovnom događaju.
Jedan od konkretnih primera pokazale su kompanije BT, Ericsson i Qualcomm u testu 5G Standalone mreže. Za cloud gejming korišćeni su Fortnite, NVIDIA GeForce NOW i Samsung Galaxy S23 Ultra.
Uz network slicing i Ericssonovu funkciju za raspodelu radio-resursa, GeForce NOW je i uz dodatno opterećenje mreže zadržao protok komotno iznad 25 Mbps, koliko NVIDIA navodi za 1080p gejming pri 60 FPS. Istovremeno je deo mreže bez te optimizacije, opterećen dodatnim saobraćajem, pružao lošije iskustvo igranja.
To, međutim, ne znači da svaki gejmer dobija celu „traku“ samo za sebe. Način raspodele resursa zavisi od mreže operatera, konkretne usluge i načina na koji je slice konfigurisan.
Network slicing više nije samo test
Tehnologija je već stigla i do komercijalnih usluga. Američki Verizon je krajem 2024. pokrenuo Enhanced Video Calling, uslugu zasnovanu na network slicingu koja je namenjena održavanju kvaliteta video-komunikacije i u uslovima zagušenja mreže. Usluga danas podržava više aplikacija za video-komunikaciju na kompatibilnim uređajima i u oblastima u kojima je dostupna odgovarajuća 5G mreža.
To je dobar primer pravca u kojem se 5G razvija: nije cilj samo povećavati maksimalnu brzinu, već mrežne resurse prilagođavati zahtevima konkretne usluge.
Kakve veze sa tim ima 5G Standalone?
Za pun potencijal network slicinga važan je 5G Standalone (5G SA) – arhitektura koja koristi 5G jezgro mreže, umesto oslanjanja na 4G core kao kod prvih 5G Non-Standalone mreža.
5G SA omogućava naprednije upravljanje mrežnim resursima i end-to-end network slicing, odnosno prilagođavanje karakteristika mreže različitim servisima.
Za korisnika bi veći deo tog procesa trebalo da ostane nevidljiv. Korisnik uglavnom neće ručno birati network slice na telefonu. Njegova primena zavisiće od mreže operatera, uređaja, tarife ili usluge i konkretne aplikacije.
Auor teksta: Digi svet tim