Da - mobilni gejming je danas dominantna forma igranja video igara. Zahvaljujući dostupnosti, jednostavnosti i stalnoj internet konekciji, telefon je postao primarna gejming platforma za milijarde korisnika.
Dakle, uključiš telefon, pokreneš igru i za nekoliko sekundi si u akciji - bez dodatne opreme i čekanja. Tako danas izgleda gejming.
Za razliku od konzola i računara, telefon ne traži dodatnu opremu, poseban prostor ni veliko ulaganje. Zbog toga - ali i zbog faktora o kojima će biti reči - mobilno igranje preuzima i publiku i prihode. Prema istraživanju kompanije Newzoo, mobilne igre danas generišu više od 50% ukupnih prihoda u industriji video igara, a Statista beleži preko 2,8 milijardi igrača širom sveta.
Telefon je postao prvo mesto na kome većina ljudi otkriva gejming i sve češće, jedino koje im je potrebno.
Koje mobilne igre se danas najviše igraju?
Igranje na telefonu danas pokriva gotovo sve žanrove video igara, od najjednostavnijih do kompleksnijih koje zahtevaju veći angažman i veštinu. Način igranja i vreme koje uložiš u igru otkrivaju kojoj kategoriji igra pripada.
• Casual igre: Candy Crush Saga, Subway Surfers - kratke sesije koje traju nekoliko minuta, bez potrebe za kontinuitetom; igra se pokreće brzo i lako prekida
• Mid-core igre: Clash of Clans, PUBG Mobile - uvode taktiku, planiranje i napredovanje; partije traju duže, a rezultat zavisi od odluka tokom igre
• Kompetetivne igre: Call of Duty: Mobile, Mobile Legends: Bang Bang - fokus na brzoj reakciji, timskoj koordinaciji i nadmetanju u realnom vremenu
Kratke sesije znače da možeš da uđeš u igru i izađeš iz nje bez obaveze da nastaviš kasnije. Taktika podrazumeva planiranje unapred i upravljanje resursima, dok timska igra uvodi komunikaciju i podelu uloga, gde rezultat ne zavisi samo od pojedinca.
Telefon danas pokriva različite stilove igranja bez potrebe za prelaskom na drugi uređaj.
Ko su igrači mobilnih igara i kako se razlikuju?
Mobilni gejming obuhvata širok spektar korisnika, ali sa različitim navikama u igranju. Mlađi igrači biraju multiplayer i komunikaciju u realnom vremenu, dok milenijalci kombinuju kratke sesije tokom dana sa dužim igranjem uveče. Stariji korisnici se češće zadržavaju na jednostavnijim igrama koje služe kao predah.
Ono što povezuje sve korisnike je način na koji se igranje uklapa u njihov dan. Ne postoji jasno odvojeno vreme za gejming, već se koristi svaki slobodan trenutak, a to vodi ka sledećoj promeni.
Zašto je igranje na telefonu praktičnije od drugih platformi?
Telefon otvara mogućnost igranja u situacijama gde druge platforme nemaju smisla. Igra se u prevozu, tokom pauze ili između obaveza, bez dodatnih podešavanja ili pripreme.
Laptop možeš da poneseš, ali u prevozu retko imaš uslove da ga zaista koristiš. Telefon u toj situaciji ostaje jedini logičan izbor koji možeš da koristiš bez razmišljanja.
U takvim uslovima igranje prestaje da bude vezano za mesto ili unapred planirano vreme.
Kako internet mreža utiče na mobilni gejming?
Novi način igranja u velikoj meri zavisi od faktora koji nije deo same gejming tehnologije. Internet mreža određuje da li će igranje u pokretu zaista funkcionisati ili će se svesti na prekide, kašnjenje i nestabilno iskustvo.
Stabilna konekcija i nizak ping direktno utiču na brzinu reakcije, posebno u multiplayer igrama i cloud scenarijima gde svaka sekunda može da napravi razliku. Prema analizama kompanije Ericsson, latencija je ključni faktor za interakcije u realnom vremenu i često ima veći uticaj na iskustvo nego sama brzina interneta.
Sa razvojem 5G mreže, igranje u pokretu postaje stabilno i više ne zavisi od toga gde se nalaziš. Ovo dodatno podstiče razvoj cloud gejminga, koji omogućava igranje zahtevnih igara bez jakog hardvera, direktno preko telefona.
Autor teksta: Digi svet tim