Internet stvari (IoT) u umetnosti predstavlja primenu pametnih tehnologija, senzora i podataka za kreiranje interaktivnih umetničkih dela koja reaguju na prisustvo i ponašanje posetilaca. U takvom okruženju, umetnost više nije statična – menja se u realnom vremenu i prilagođava korisniku. Umetnici, galerije i muzeji koriste pametne tehnologije, senzore i podatke kako bi stvorili interaktivna iskustva koja menjaju ulogu posetilaca iz pasivnih posmatrača u aktivne učesnike.
• IoT omogućava umetničkim delima da reaguju na ponašanje posetilaca
• Posetioci postaju aktivni učesnici umetničkog iskustva
• Senzori, podaci i real-time interakcija menjaju način izlaganja
• Blockchain i NFT tehnologije uvode nove modele izlaganja i prodaje
• Interaktivne galerije i muzeji već postoje širom sveta
IoT kao osnova interaktivne umetnosti
Internet stvari (IoT) već je promenio mnoge industrije, ali njegova primena u svetu umetnosti sve više intrigira. Od pametnih instalacija koje reaguju na prisustvo posetilaca do digitalnih galerija koje koriste nove tehnologije za izlaganje umetničkih dela, IoT u umetnosti postavlja nova pitanja o tome šta znači biti umetnik, ali i posetilac u digitalnom dobu.
Podaci i senzori omogućavaju da se umetnička dela menjaju u zavisnosti od okruženja i interakcije, čime se briše granica između dela i posetioca. Ovakva umetnička iskustva već se mogu videti u galerijama, muzejima i digitalnim postavkama širom sveta, gde se tehnologija ujedinjuje s kreativnošću.
Primeri IoT umetnosti u svetu
teamLab Borderless – Tokio, Japan
teamLab Borderless jedan je od najpoznatijih muzeja interaktivne digitalne umetnosti. Umetnička dela u ovom prostoru nisu statična, već se kreću kroz prostor, povezuju sa drugim delima i menjaju u zavisnosti od prisustva i kretanja posetilaca. Na taj način granica između umetničkog dela, prostora i publike postaje sve manje vidljiva.
The Museum of Digital Art (MuDA) – Cirih, Švajcarska
The Museum of Digital Art (MuDA) bio je posvećen digitalnoj umetnosti i kreativnoj primeni tehnologije. Projekti i izložbe istraživali su teme poput algoritama, podataka, programiranja i njihovog uticaja na umetnost i društvo, zbog čega MuDA predstavlja zanimljiv primer povezivanja umetničkog izraza i digitalnih tehnologija.
Arcadia Earth – Toronto, Kanada
Arcadia Earth kombinuje imerzivne umetničke instalacije i tehnologiju kako bi posetiocima približila teme održivosti, klimatskih promena i uticaja čoveka na planetu. Digitalni i interaktivni elementi koriste se kako bi posetioci postali aktivan deo iskustva, a tehnologija služi kao sredstvo za vizuelizaciju ekoloških problema.
Living Architecture Systems Group – Kanada
Living Architecture Systems Group istražuje kako tehnologija može da se poveže sa arhitekturom i umetnošću kako bi nastala interaktivna i prilagodljiva okruženja. Projekti kombinuju senzore, inteligentne kontrolne sisteme, kinetičke mehanizme i druge tehnologije kako bi prostor mogao da reaguje na ljude i promene u okruženju.
Interactive Art Museum – Gapyeong, Južna Koreja
Interactive Art Museum u Gapyeongu predstavlja umetnička dela koja koriste savremenu tehnologiju kako bi omogućila interakciju između posetilaca i umetničkih instalacija. Posetioci kroz pokrete i druge načine interakcije mogu da utiču na ono što se dešava u umetničkom prostoru, čime postaju aktivan deo izložbe.
Izazovi i budući razvoj IoT umetnosti
Iako IoT umetnost donosi nova i interaktivna iskustva, ovakav pristup otvara i određena pitanja. Kako instalacije koriste senzore i podatke za praćenje ponašanja posetilaca, postavlja se pitanje načina njihovog prikupljanja i zaštite.
Ovakvi sistemi zavise od stabilne infrastrukture i zahtevaju kontinuirano održavanje kako bi funkcionisali bez prekida. Kompleksnost tehnologije može uticati na pouzdanost, posebno kada se više sistema koristi istovremeno.
Razvoj IoT umetnosti često je vezan za određene tehnološke platforme, što može ograničiti povezivanje između različitih sistema. Ipak, očekuje se da će se interaktivna umetnička iskustva dalje širiti i prilagođavati korisnicima, dok će uloga posetilaca sve više prelaziti iz učesnika u aktivne kreatore.
Zaključak
IoT u umetnosti menja način na koji se umetnička dela stvaraju i doživljavaju. Kroz kombinaciju senzora, podataka i interakcije u realnom vremenu, umetnost postaje dinamična i prilagođena korisniku.
Umesto odvojenih iskustava, posetioci dobijaju povezano digitalno okruženje u kojem umetnička dela reaguju, menjaju se i funkcionišu kao deo jedinstvenog sistema.
Autor teksta: Digi svet tim